파이썬 예제 야구 게임 만들기

와우, 폴, 이 도서관은 정말 유망한 보인다. 작년에 저는 10-13세의 파이게임과 함께 파이썬 클래스를 운영했습니다. 잘 진행되었지만 PyGame 라이브러리의 한계와 문서의 혼란스러운 상태에 때때로 좌절했습니다. 아케이드를 시험해 보려고 기다릴 수 없어! 파이썬에는 파이썬 코드를 실행할 수있는 IDLE이라는 기본 제공 텍스트 편집기가 포함되어 있습니다. 편집기를 시작하고 „뱀”게임 실행을 변경하려면 : 틱 택 발가락 – 고전 게임. X 또는 O. 연속 세 연결 화면을 클릭하고 승리! 다행히도 더 좋은 방법이 있습니다. 우리의 프로그램은 부모 클래스의 모든 특성과 메서드를 상속하는 자식 클래스를 만들 수 있습니다. 그런 다음 자식 클래스는 필요에 해당하는 필드와 메서드를 추가할 수 있습니다. 예: 게임의 기본 루프가 고정된 간격으로 화면을 실행하고 새로 고칩니다. 이것은 프레임 속도이며, 그것은 일이 얼마나 부드러운 지시한다.

일반적으로 게임은 초당 30~60회 화면을 새로 고칩니다. 느리게 이동하면 화면의 개체가 육포처럼 보입니다. 배우는 가장 좋은 방법 중 하나는 모범입니다. 아케이드 라이브러리에는 게임을 만들기 위해 그릴 수 있는 예제 프로그램의 긴 목록이 있습니다. 이 예들은 각 학생들이 수년에 걸쳐 내 수업이나 온라인에서 요청한 게임 개념을 보여줍니다. 당신은 자신을 돕고 있지 않습니다. 이것은 파이게임 (PyGame)의 현관 거울 이미지로 파이썬 사람들이 이미 가지고있는 것을 지원하지 않습니다. PyGame에서는 파이게임이 오래되고 부서졌기 때문에 아케이드에서는 파이썬이 너무 새롭기 때문입니다. 같은 차이. 당신은 전용 환경 등에서 실행하는 경우 좋아하지만 집에서 일반 사람들이 엿보고 최소한의 비용으로 바로 얻을 하고자하지.

„무료 파이썬 게임은 학생들을 참여시키고 자신의 속도로 배울 수 있기 때문에 훌륭합니다.” 마지막으로, 년을 x축에 배치하여 mlb_runs_per_game 사전에서 플롯을 만들고 y축에서 게임당 실행합니다. 함수 check_for_collision_with_list를 사용하면 스프라이트가 목록의 다른 스프라이트에 실행되는지 확인할 수 있습니다. 우리는 플레이어 스프라이트가 접촉하는 모든 동전을 볼 수 있습니다. 루프에 대한 간단한을 사용하여, 우리는 게임에서 동전을 제거하고 우리의 점수를 높일 수 있습니다. 먼저 사전 runs_per_year 및 games_per_year를 만드는 것으로 시작합니다. iterrows() 메서드를 사용하여 데이터 프레임을 반복합니다.